Sulle pagine di X il nostro Aronne VerdeBergamo (che ci segue sempre) ci fa sapere che da prossima settimana partirà una super campagna marketing per il lancio di Senua’s Saga: Hellblade II, il titolo di Ninja Theory in arrivo il giorno 21 maggio sulle console Xbox Series X|S e su PC, ovviamente disponibile al day...
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L’account ufficiale X di Ninja Theory ha avviato un nuovo piano di diffusione di contenuti in merito a Senua’s Saga: Hellblade 2, a partire da oggi e fino al day one, il 21 maggio.Oggi ci hanno deliziato con questo screenshot della nostra Senua, intenta ad ammirare il sole all’orizzonte… Seguite l’account X degli sviluppatori per...
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L’account ufficiale X di Ninja Theory ci invita domani alle 15 (ora italiana) sul canale Twitch ufficiale di Xbox (e su altre piattaforme, trovate tutto nel post in calce) per seguire una live streaming. In questo evento il team britannico spiegherà, nel loro “Viaggio della mente”, le psicosi che affliggono Senua e le sue esperienze,...
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Hellblade 2: Senua’s Saga è pre-scaricabile e si può aggiungere alla lista dei desideri sia su Steam che sullo store Xbox. Sull’account ufficiale di Ninja Theory inoltre sono stati condivisi dei nuovi screenshot in game realizzati con la modalità fotografica! Like
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Un post sul blog di Xbox Wire evidenzia alcuni aspetti di Hellblade 2 che, giustamente, non hanno trovato spazio all’interno del Developer Direct. Senua: Hellblade 2 avrà una durata simile al Hellblade Senua’s Sacrifice, che si attestava intorno alle 8 ore per una run. Non ci saranno release fisiche per il momento, ma sarà venduto...
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Grande serata per Xbox questa sera: eccovi un mega riassunto e i trailer di quanto mostrato al Developer_Direct 24! Quattro titoli interni (tutti day one game pass) più una sorpresa targata Square Enix! AVOWED: uscita in AUTUNNO 2024. Si sono mostrate le meccaniche di dialogo, vari tipologie di armi ed equipaggiamenti, marcatissima la lore e...
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Sempre ai TGA altro trailer per Xbox, e stavolta tocca a Hellblade 2 Senua’s Saga, che mostra parecchie sequenze fra in-engine cinematic e actual gameplay, con un particolare accento su combattimento … e TANTO sangue (il che è un bene, per me. Senza data di lancio, purtroppo, ma confermato per l’anno prossimo. Scommettiamo che vedremo...
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