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Microsoft Flight Simulator 2024: grandi ed entusiasmanti novità!

Oltre all’apertura dei preorder per Microsoft Flight Simulator 2024, in arrivo il giorno 19 novembre (al day One su Game Pass Ultimate e PC Game pass) è stato pubblicato un lungo post su Xbox Wire dove vengono dettagliate alcune delle caratteristiche del nuovo simulatore di volo targato Xbox. In primis, è stato realizzato un “gemello digitale” del nostro pianeta, con un aumento dei dettagli di 4000 volte rispetto al vecchio Flight Sim del 2020, dove praticamente il team è stato in grado di tracciare “ogni roccia del pianeta”; sappiamo che lo spazio sul disco necessario sarà di circa 50 GB, in quanto tutto lo sforzo verrà fatto in cloud e ogni dato verrà scaricato “quando lo vedremo comparire”, quindi una mole considerevolmente inferiore ai 500 e rotti GB per la scorsa versione completa di aggiornamenti (fate conto che per FS2020 ci sono oltre 2 PETABYTE di dati in cloud). Sono state fatte anche collaborazioni (come quella con Frontier, di Zoo Tycon e Planet Zoo) per aggiungere grande varietà di fauna su tutta la superficie terrestre, da quella domestica come bovini da allevamento agli animali esotici.


Ma le vere novità riguardano il gameplay. E’ stata implementata una modalità carriera, dove potremo partire da qualsiasi aeroporto del pianeta per poter apprendere le basi in svariate lezioni, scegliendo fra un elenco di obiettivi che ci faranno apprendere le peculiarità di vari tipi di aeromobili. Una volta padroneggiate le abilità di pilotaggio, potremo sbloccare altre missioni quali ricerche di soccorso, voli commerciali, antincendio e molte altre. Completare le missioni ci ricompenserà anche con dei crediti, e in misura maggiore se attueremo manovre precise e accurate; con questi crediti potremo comprare gli aeromobili che vorremo e aprire la nostra “compagnia aerea” con relativa flotta, al punto che (dicono gli sviluppatori) in Flight Sim 2024 ci sia “un gestionale dentro un simulatore”.


Inutile dirvelo: non vedo l’ora.

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